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 MGS V Ground Zeroes : le TEST !

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[T H E_K I L L]
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MessageSujet: MGS V Ground Zeroes : le TEST !   Mar 18 Mar - 12:10:12

Le test jvc est tombé aujourd'hui, le jeu a eu 14/20 seulement.
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00019447-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-test.htm#voir

Globalement c'est encore et toujours la durée de vie qui pose problème, c'était donc bien du pipeau quand ils avaient essayé de se rattraper en disant que le jeu pouvait tenir 6-8h si on le parcourait à fond.

Je propose que les personnes qui achèteront ce jeu par la suite proposent leur propre test dans ce topic histoire d'avoir un avis varié sur ce jeu qui semble bien diviser.

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MessageSujet: Re: MGS V Ground Zeroes : le TEST !   Mar 18 Mar - 12:33:15

ce jeu aurait dû être proposé en DLC à the phantom pain...

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MessageSujet: Re: MGS V Ground Zeroes : le TEST !   Mar 18 Mar - 14:39:19

J'ai lu le test et 14/20 fallait pas forcément s'attendre à mieux,le soucis c'est que les testeurs ont mal interprété le jeu...quand konami dit "prélude" c'est pas un jeu comportant +20h de jeux et du multi ! Faut plus s'attendre à un jeux à contempler pour les fans et à un avant-gout,c'est comme les préliminaires xD Quoique qu'il arrive il est sur que je vais pas y passer 50h mais je vais réellement prendre mon pied !
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[T H E_K I L L]
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MessageSujet: Re: MGS V Ground Zeroes : le TEST !   Mar 18 Mar - 15:15:13

"Quoique qu'il arrive" xD tu m'as tué là !!

Sinon oui, ils font les déçus comme s'ils s'attendaient à une aventure un peu plus longue alors que ça fait 1000 ans qu'on sait que la durée de vie est rikiki.

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MessageSujet: Re: MGS V Ground Zeroes : le TEST !   Mar 18 Mar - 18:53:48

le GL est egalement dispo, et un direct live est prevu ce mercredi

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MessageSujet: Re: MGS V Ground Zeroes : le TEST !   Mar 18 Mar - 19:49:49

En même temps on peut pas noté plus un jeu qui ne dure que 2h (en prenant bien son temps)

Konami a décidé de sortir GZ comme un jeu à part entière, il est noté comme tel.
Il a beau avoir des qualités, ca reste du foutage de gueule pour faire plaisir aux actionnaires.

Donc 14 c'est presque un peu trop bien noté pour moi

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MessageSujet: Re: MGS V Ground Zeroes : le TEST !   Mar 18 Mar - 21:40:29

Quelqu’un le prend à sa sortie au final ? (je sais, je débarque un peu^^)
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MessageSujet: Re: MGS V Ground Zeroes : le TEST !   Mer 19 Mar - 0:30:53

Je l'ai recu mais j'ai toujours pas de ps4 ^^
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MessageSujet: Re: MGS V Ground Zeroes : le TEST !   Jeu 20 Mar - 9:01:16

moi je doit le recevoir ces jour si, et je suis sur que je vai prendre mon pieds même si ces court tampis pour 30 euros franchement ça me fait pas chier quand tu vois d'autre jeux a 70 boules que tu fait aussi en 2h la oui ces emmerdant et puis je suis un fan de la série depuis le début donc voila je serait pas dessus
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MessageSujet: Re: MGS V Ground Zeroes : le TEST !   Ven 21 Mar - 17:09:21

hormis acheter un jeu en edition collector, prendre un jeu 70euros en 2014 je le repete c'est vraiment le vouloir, enfin bref. J'attends ton live via la ps4 antho ^^

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MessageSujet: Re: MGS V Ground Zeroes : le TEST !   Lun 24 Mar - 1:59:52

Ca y ai je les fini lol, tres rapide ces sur mais franchement que ces bon de retrouver de l'infiltration a haut niveau, et honnêtement je dirai que la duree est équivalent a une demo du moins pour la mission principale apres y a quelque mission secondaire mais qui n'ont pas de reel importance, sinon le realisme est bluffant la jouabiliter jouissifs comme toujour avec mgs, et franchement quand on voit les cinématiques de fin ca annonce du lourd pour le suivant bref aucun regret si ce n'ai la durée pas asser long on en voudrait encore et encore voila les potos mon avis personnel
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[T H E_K I L L]
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MessageSujet: Re: MGS V Ground Zeroes : le TEST !   Lun 24 Mar - 11:49:45

Merci pour ce premier avis Smile Bon ben ça rassure quand même, reste à espérer que l'épisode suivant sera vraiment long mais je pense qu'il y a moyen qu'ils proposent une durée de vie vraiment importante pour compenser toutes les plaintes reçues concernant GZ et garder les fans.

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MessageSujet: Re: MGS V Ground Zeroes : le TEST !   Lun 24 Mar - 14:10:01

30€ la démo c'est un jolie cadeau quand même ^^

Sinon toi qui a testé le gameplay, tu pense qu'il pourrait être adapté à un mgo3 ?
J'veux dire un 3 qui serait une suite direct du 2, sans trop de différence.
(style : carton, carton, carton, headshot, carton, carton, carton  pirat )

Ou alors le gameplay ayant changé va falloir repensé le mode online et du coup, pas sûr qu'on accroche

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MessageSujet: Re: MGS V Ground Zeroes : le TEST !   Lun 24 Mar - 15:12:02

Je pense pas que cela sera du possible, peut être envisageable mais pas aussi bien qu'avant, le game play a bien évoluer je trouve, mais sa sera bon quand même j'en suis sur
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MessageSujet: Re: MGS V Ground Zeroes : le TEST !   Lun 24 Mar - 15:58:02

déjà oublie les cartons, il n'y a pas d'objet dans ground zeroes, alors si dans TPP il n'y a pas de bobox, je vois mal les carton carton hs carton ESQUIIIIVE HS.

et puis plus de barre de vie.... le seul point positif pour un mgo est le fait qu'on ne puisse sauter, ce qui va déjà eviter du multi à la tomb raider ou uncharted

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MessageSujet: Re: MGS V Ground Zeroes : le TEST !   Lun 24 Mar - 19:09:51

Ya pu les box dans MGS ?

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MessageSujet: Re: MGS V Ground Zeroes : le TEST !   Lun 24 Mar - 19:24:12

non non non !!!

plus d'objet du tout (hormis 2-3 du type des chargeurs vide), plus de possibilité de toquer au mur...

disparition des menus deroulant d'arme et d'objet avec les L/R2.... donc sans tout ça je veux savoir comment on peut avoir un mgo 3 proche du 2 en terme de gameplay xD

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MessageSujet: Re: MGS V Ground Zeroes : le TEST !   Lun 24 Mar - 22:46:24

plus de playboy n y de cigarette le mythe quoi

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MessageSujet: Re: MGS V Ground Zeroes : le TEST !   Lun 24 Mar - 22:47:14

Oula ça craint tout ça j'étais pas au courant...

Surtout l'absence d'objets... WTF ?? En quoi ça dérangeait ? Et pourquoi retirer la fonction "toquer aux murs" présente depuis les 1ers épisodes alors que ça fait complètement partie des stratégies d'infiltration et de la marque de fabrique de MGS ? Et idem pour la bobox...

Après concernant les menus déroulant, je pense qu'ils ne convenaient pas à pas mal de gens, surtout pour le online, et que beaucoup les trouvaient très inapropriés. C'est vrai que des fois c'était chiant en multi car le temps que tu sélectionnes le bon objet ou que tu paramètres ton arme (genre mode rafale/coup par coup pour le M4) et bien le jeu continuait de tourner et donc tu pouvais te faire allumer. Pour le solo c'est moins gênant puisque l'action se figeait.

C'est vraiment dur de comprendre les choix de kojima et des développeurs parfois... C'est sur qu'ils se doivent d'innover mais bon...

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VATADOR
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MessageSujet: Re: MGS V Ground Zeroes : le TEST !   Lun 24 Mar - 22:53:35

pour le menu déroulant, sa ma pas déranger (flèche de direction pour le choix rapide des armes)

mais effectivement toctoc et bobox et piege comme cigarette ou playboy c tous de suite moins fun

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MessageSujet: Re: MGS V Ground Zeroes : le TEST !   Lun 24 Mar - 22:57:58

ouai c'est vraiment ridicule de nous retirer ces indispensables là...

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MessageSujet: Re: MGS V Ground Zeroes : le TEST !   Lun 24 Mar - 23:27:04

les triple EEESSQUIVE carton esquuuive HS sur Alex vont terriblement me manquées ! Je ferais un live ce week-end !!!
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MessageSujet: Re: MGS V Ground Zeroes : le TEST !   Lun 24 Mar - 23:43:09

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MessageSujet: Re: MGS V Ground Zeroes : le TEST !   Mar 25 Mar - 0:24:20

le jeu est devenu plus casualisé afin de cibler un plus grand public, c'est mon point de vue et celui de pas mal de specialiste.

de toute façon faut s'y attendre, il en va de même pour les final fantasy, rappelez vous du 1er au 10inclus les combats etaient au tour par tour avec des perso figé, le 11 est un opus online (comme le 14), le 12 et 13 toujours ce systeme de jauge qui se charge mais les perso deviennent mobile, le 13 est clairement couloir, le 13-2 on a que 2 perso jouables (hors familiers) le 13-3 (lightnight return) un seul perso jouable et le 15 a l'air orienté combat en temps réel à la kingdom hearts....

c'est dommage mais il en est ainsi Sad

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MessageSujet: Re: MGS V Ground Zeroes : le TEST !   Mar 25 Mar - 18:46:16

peut être se sera rajouter dans le suivant, mon avis et qu'ils ont voulu faire un mgs rapide histoire de gagner encore quelque temps pour peaufiner le suivant et je pense que les toctocs et box seront de retours, pour info y reste quand même les claymores

Le menu armes me dérange pas du tout je pense que vous vous arrêtez a des sacrées détails en tout cas pour le choix d'armes, si on veut du réalismes quand tu change d'arme dans la vie y a pas de pause lol,

et ce qui ai pas mal aussi ces que on ai limiter en armes et genre tu prend un lance roquette il apparait sur ton dos et du coup tu peut plus ramper dans les conduits,

je trouve ca plutôt pas mal on essaie de se rapprocher un peut du vrai, je pense que vous êtes trop dur avec notre ami boss


PS: kojima adore la femme olé olé ca m'étonnerai fort qu'il n'y en ai pas
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